Protótipo de Controle Adaptativo para Videogames como Alternativa Acessível a Soluções Comerciais Proprietárias

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Protótipo de Controle Adaptativo para Videogames como Alternativa Acessível a Soluções Comerciais Proprietárias

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Title: Protótipo de Controle Adaptativo para Videogames como Alternativa Acessível a Soluções Comerciais Proprietárias
Author: Guaresi, Gustavo de Oliveira
Abstract: Este trabalho apresenta o desenvolvimento de um protótipo de controle adaptativo para videogames como alternativa acessícel a soluções comerciais proprietárias. O protótipo usa como embarcado o Arduino Uno, com a biblioteca UnoJoy para torná-lo um controle nativo, e em adição, foi desenvolvido um software de configuração e simulação de teclado utilizando bibliotecas de python Pygame, Pynput e CustomTKinter. Além do projeto eletrônico, foi desenvolvido a estrutura física do controle por meio de modelos e impressão 3D inspirado em dipositivos do mercado. Utilizando tanto software de configuração do windows, quanto jogo comercial, foi observado o funcionamento satisfatório do projeto, sendo contemplado também seu preço reduzido em comparação aos produtos similares em mercado: sendo 38% mais barato do que a opção mais econômica e antiga, e 56% mais barato que a opção mais fácil de comprar, tudo isso desconsiderando impostos de importação.
Description: TCC (graduação) - Universidade Federal de Santa Catarina, Campus Araranguá, Engenharia de Computação.
URI: https://repositorio.ufsc.br/handle/123456789/270930
Date: 2025-12-02


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