| dc.contributor |
Universidade Federal de Santa Catarina. |
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| dc.contributor.advisor |
Lau, Jim |
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| dc.contributor.author |
Guaresi, Gustavo de Oliveira |
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| dc.date.accessioned |
2025-12-11T17:07:51Z |
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| dc.date.available |
2025-12-11T17:07:51Z |
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| dc.date.issued |
2025-12-02 |
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| dc.identifier.uri |
https://repositorio.ufsc.br/handle/123456789/270930 |
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| dc.description |
TCC (graduação) - Universidade Federal de Santa Catarina, Campus Araranguá, Engenharia de Computação. |
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| dc.description.abstract |
Este trabalho apresenta o desenvolvimento de um protótipo de controle adaptativo
para videogames como alternativa acessícel a soluções comerciais proprietárias.
O protótipo usa como embarcado o Arduino Uno, com a biblioteca
UnoJoy para torná-lo um controle nativo, e em adição, foi desenvolvido um
software de configuração e simulação de teclado utilizando bibliotecas de
python Pygame, Pynput e CustomTKinter. Além do projeto eletrônico, foi
desenvolvido a estrutura física do controle por meio de modelos e impressão 3D
inspirado em dipositivos do mercado. Utilizando tanto software de configuração
do windows, quanto jogo comercial, foi observado o funcionamento satisfatório
do projeto, sendo contemplado também seu preço reduzido em comparação aos
produtos similares em mercado: sendo 38% mais barato do que a opção mais
econômica e antiga, e 56% mais barato que a opção mais fácil de comprar,
tudo isso desconsiderando impostos de importação. |
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| dc.language.iso |
por |
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| dc.publisher |
Araranguá, SC. |
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| dc.rights |
Open Access. |
en |
| dc.subject |
controle |
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| dc.subject |
videogame |
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| dc.subject |
deficiência |
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| dc.subject |
físico |
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| dc.subject |
membro superior |
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| dc.title |
Protótipo de Controle Adaptativo para Videogames como Alternativa Acessível a Soluções Comerciais Proprietárias |
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| dc.type |
TCCresid |
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