Protótipo de Controle Adaptativo para Videogames como Alternativa Acessível a Soluções Comerciais Proprietárias
Show full item record
|
Title:
|
Protótipo de Controle Adaptativo para Videogames como Alternativa Acessível a Soluções Comerciais Proprietárias |
|
Author:
|
Guaresi, Gustavo de Oliveira
|
|
Abstract:
|
Este trabalho apresenta o desenvolvimento de um protótipo de controle adaptativo
para videogames como alternativa acessícel a soluções comerciais proprietárias.
O protótipo usa como embarcado o Arduino Uno, com a biblioteca
UnoJoy para torná-lo um controle nativo, e em adição, foi desenvolvido um
software de configuração e simulação de teclado utilizando bibliotecas de
python Pygame, Pynput e CustomTKinter. Além do projeto eletrônico, foi
desenvolvido a estrutura física do controle por meio de modelos e impressão 3D
inspirado em dipositivos do mercado. Utilizando tanto software de configuração
do windows, quanto jogo comercial, foi observado o funcionamento satisfatório
do projeto, sendo contemplado também seu preço reduzido em comparação aos
produtos similares em mercado: sendo 38% mais barato do que a opção mais
econômica e antiga, e 56% mais barato que a opção mais fácil de comprar,
tudo isso desconsiderando impostos de importação. |
|
Description:
|
TCC (graduação) - Universidade Federal de Santa Catarina, Campus Araranguá, Engenharia de Computação. |
|
URI:
|
https://repositorio.ufsc.br/handle/123456789/270930
|
|
Date:
|
2025-12-02 |
Files in this item
This item appears in the following Collection(s)
Show full item record
Search DSpace
Browse
-
All of DSpace
-
This Collection
My Account
Statistics
Compartilhar