Geração procedural de conteúdo em jogos eletrônicos e modificação do algoritmo Wave Function Collapse para criação de elementos de jogo usando o motor Godot
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Title:
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Geração procedural de conteúdo em jogos eletrônicos e modificação do algoritmo Wave Function Collapse para criação de elementos de jogo usando o motor Godot |
Author:
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Garcia, Fabio Nunes
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Abstract:
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Modificação do algoritmo WFC e avaliação com agentes de navegação do valor agregado dos elementos de jogo criados proceduralmente. |
Description:
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TCC (graduação) - Universidade Federal de Santa Catarina, Centro Tecnológico, Ciências da Computação. |
URI:
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https://repositorio.ufsc.br/handle/123456789/266473
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Date:
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2025-07-07 |
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