Análise e Implementação de uma Árvore de Comportamentos para Unity3D
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Title:
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Análise e Implementação de uma Árvore de Comportamentos para Unity3D |
Author:
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Targa, Guilherme Derner
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Abstract:
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O trabalho tem como objetivo criar um plugin para a game-engine Unity3D.O plugin servirá para a criação de árvore de comportamento dentro do ambiente de desenvolvimento da ferramenta. Alem disso, serão analisadas outras técnicas de lógica hierárquica utilizadas na programação de jogos. |
Description:
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TCC (graduação) - Universidade Federal de Santa Catarina. Centro Tecnológico. Curso de Sistemas de Informação. |
URI:
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https://repositorio.ufsc.br/handle/123456789/184563
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Date:
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2009 |
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