Jogos eletrônicos na escola: uma experiência educativa com o LinCity-NG

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Jogos eletrônicos na escola: uma experiência educativa com o LinCity-NG

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Título: Jogos eletrônicos na escola: uma experiência educativa com o LinCity-NG
Autor: Albuquerque, Rafael Marques de; Azevedo, Victor de Abreu; Cruz, Dulce Márcia
Resumo: Este artigo apresenta os resultados de uma pesquisa que investiga de forma exploratória o uso de jogos eletrônicos na escola descrevendo e analisando algumas observações de campo com o jogo LinCity, em ambiente Linux, numa disciplina de Inglês, em uma sexta série do ensino fundamental de uma escola pública de Florianópolis. A partir das dificuldades dos alunos com o idioma do jogo, sua complexidade e jogabilidade, concluímos que a prática pode ser proveitosa, não apenas pelo alcance dos objetivos da disciplina, mas pelo contato dos alunos com os computadores, comportamento colaborativo e motivação. Porém, é preciso haver uma mediação pedagógica planejada e flexível.
URI: https://repositorio.ufsc.br/handle/123456789/237542
Data: 2009


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