Criação de personagens para jogos digitais: restrições de classificação indicativa

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Criação de personagens para jogos digitais: restrições de classificação indicativa

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dc.contributor Universidade Federal de Santa Catarina pt_BR
dc.contributor.advisor Andrade, William Machado de
dc.contributor.author Machado, Mérilin
dc.date.accessioned 2017-12-06T02:19:52Z
dc.date.available 2017-12-06T02:19:52Z
dc.date.issued 2017-11-20
dc.identifier.uri https://repositorio.ufsc.br/xmlui/handle/123456789/181712
dc.description PCC(graduação) - Universidade Federal de Santa Catarina. Centro de Comunicação e Expressão. Design. pt_BR
dc.description.abstract Este trabalho tem como objetivo a elaboração de um guia sobre as características que devem ser evitadas e as classificações indicativas que precisam ser seguidas ao publicar um jogo no mercado Brasileiro e internacional. Utilizando o método de Análise de Conteúdo por Laurence Bardin. Os resultados serão utilizados para então criar um personagem 3D com estas características, mostrando a importância da análise cultural e legislativa do país que deseja utilizar de inspiração ou que for escolhido para a venda dos jogos. pt_BR
dc.description.abstract This Work has as objective the elaboration of a guide about the characteristics that should be avoided and the rating that must be followed when publishing a game inside the Brazilian or international market. Using the method Content Analysis by Laurence Bardin. The results will be used to create a 3D character with these characteristics, showing the importance of cultural and law analysis from the country that will be used as inspiration or chosen to sell the electronic game. pt_BR
dc.format.extent 82 f. pt_BR
dc.language.iso por pt_BR
dc.publisher Florianópolis, SC pt_BR
dc.subject Design de Personagem pt_BR
dc.subject Modelagem 3D pt_BR
dc.subject Classificação Indicativa pt_BR
dc.subject Semiótica pt_BR
dc.subject Character Design pt_BR
dc.subject 3D Modelling pt_BR
dc.subject Rating pt_BR
dc.subject Semiotics pt_BR
dc.title Criação de personagens para jogos digitais: restrições de classificação indicativa pt_BR
dc.type TCCgrad pt_BR


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PCC_Merilin.pdf 2.343Mb PDF View/Open Projeto de Conclusão de Curso de Design para Jogos

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