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Programa de Pós-Graduação em Tecnologias da Informação e Comunicação
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A utilização do jogo minecraft como uma ferramenta didático-pedagógica na valorização do ensino lúdico
Santos, Tatiana Nilson dos
(
2017
)
Adaptação e avaliação da metodologia dos sete passos para o desenvolvimento de competências em produção de jogos digitais didáticos
Oliveira, Fabiano Naspolini de
(
2017
)
Análise da representatividade das personagens femininas em jogos digitais sob a perspectiva da narrativa
Bristot, Paula Casagrande
(
2021
)
Aprendizagem baseada em jogos digitais para o ensino de redação jornalística: um estudo de caso da narrativa digital aplicada no newsgame Aprendendo Jornalismo
Aoki, Ricardo Luiz
(
2018
)
Tecnologias e jogos digitais:: percepção dos professores do ensino de língua inglesa
Machado, Paula Behenck
(
2022
)
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Aoki, Ricardo Luiz (1)
Bristot, Paula Casagrande (1)
Machado, Paula Behenck (1)
Oliveira, Fabiano Naspolini de (1)
Santos, Tatiana Nilson dos (1)
Subject
Jogos eletrônicos (5)
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Jogos no ensino de geografia (1)
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2018 (1)
2021 (1)
2022 (1)
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