'Registro intelectual de jogos físicos'
O relatório do projeto apresenta uma pesquisa teórica sobre o registro intelectual dos jogos analógicos como objetos estéticos e físicos que promovem a interação e divertimento é que podem ser objetos inovadores tanto para serem registrados como licenciados. Assim poderão ser registradas as marcas, elementos físicos e design gráfico dos jogos desenvolvidos nos diversos cursos da UFSC. Também poderá auxiliar no entendimento dos tipos de proteção intelectual. Percebendo o grande potencial do curso de Design de Produto nos jogos analógicos criados pelos alunos, torna-se necessário compreender a melhor forma de realizar o registro intelectual nos jogos dentro da lei de proteção intelectual. O jogo analógico pertence a uma categoria diferente de propriedade industrial em desenho industrial, espera-se contribuir com um documento que a SINOVA possa utilizar para registrar os jogos no INPI. Apresenta como resultado um capítulo sobre jogos analógicos para o ebook da SINOVA, o desenvolvimento e teste de três jogos e a possibilidade de registro junto a SINOVA.