Jogo de empresas Lidersit: proposição de um aplicativo computacional para o treinamento e desenvolvimento de recursos humanos

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Jogo de empresas Lidersit: proposição de um aplicativo computacional para o treinamento e desenvolvimento de recursos humanos

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Title: Jogo de empresas Lidersit: proposição de um aplicativo computacional para o treinamento e desenvolvimento de recursos humanos
Author: TAPIA VARGAS, Flor de Maria Milagros
Abstract: A presente dissertação tem como objetivo a criação de um Aplicativo Computacional, que permita que as pessoas se autoanalisem e possam desenvolver seu potencial de liderança submetendo-se a sessões simuladas no computador. O software proposto, Lidersit, esta baseado na Teoria da Liderança Situacional, cujos autores são Hersey e Blanchard. Este modelo de liderança considera que a situação é o elemento que determina o comportamento que deve assumir o lider perante seus subordinados. Os fatores predominantes são a adaptabilidade e flexibilidade que o lider precisa ter no exercicio de sua liderança. Neste trabalho ficou evidenciada a urgente necessidade de criar jogos de empresas que simulen sistemas sociais, pois estes modelos são considerados técnicas muito eficazes no treinamento e dessenvolvimento de executivos dentro das organizações. Na atualidade são poucos os jogos de empresas voltados a esta area, portanto, o jogo de empresas Lidersit, satisfaceria esta escassez. Lidersit pode ser considerado um instrumento de desenvolvimento empresarial, pois seu caráter eminentemente prático, permite-lhe ser uma ferramenta de treinamento de pessoal. O software apresenta também, um conjunto de características que segundo os especialistas, o tornam muito útil e aplicável no ensino a distância, sendo esta outra de suas possiveis utilidades. Neste trabalho foram avaliadas três experiências práticas. Através delas comprovou-se que o programa Lidersit desperta o interesse do usuário, motivando-o ao autoconhecimento e a uma autocrítica em seu estilo de comando.Abstract: This dissertation has the aim of creating a new computing software that allows people to self-analyse and develop their leadership potential by subjecting themselves to computer simulated sessions. The proposed software, Lidersit, is based on the theory of Situational Leadership, whose authors are Hersey and Blanchard. This leadership model takes into account that the situation is the element that decides which behavior the leader must assume with his subordinates. The prevailing factors are fitting and flexibility the leader needs to exert his leadership. Through this research we can show the urgent necessity of creating groups of firms to simulate social systems, as they are considered very efficient techniques in training and developing businessmen inside organizations. Nowadays there are a few groups of firms dealing with this area, so the group of companies Lidersit would satisfy this shortage. Lidersit can be considered as a bisiness developing tool, as its eminent practical character allows it to be a tool in people's training. The software also presents a group of features that, according to the expert's view, makes it useful and applicable to the long distance teaching, and this is another of its possible uses. Through three practical experiences evaluated in this research, it has been proved that the Lidersit program arouses the user's interest, motivating self-knowledge and selfcriticism in his command style.Resumen: La presente disertación tiene como objetivo la creación de un aplicativo computacional, que permita que las personas se autoanalicen y puedan desarrollar su potencial de liderazgo sometiéndose a sesiones simuladas en el computador. El software propuesto Lidersit, está basado en la teoría del liderazgo situacional, cuyos autores son Hersey & Blanchard. Este modelo considera que la situación es el elemento que determina el comportamiento que debe asumir un líder delante de sus colaboradores. Los factores predominantes son la adaptabilidad y flexibilidad que el líder necesita practicar en el ejercicio de su liderazgo. En este trabajo quedó evidenciada la urgente necesidad de crear juegos de empresa que simulen sistemas sociales, pues estos modelos son considerados técnicas muy eficaces en el entrenamiento y desarrollo de ejecutivos dentro de las organizaciones. En la actualidad, son pocos los juegos de empresa orientados a ésta área, por lo cual, el juego de empresa Lidersit satisfaría esta escasez. Lidersit puede ser considerado un instrumento de desarrollo empresarial, pues su carácter eminentemente práctico, le permite ser una herramienta de entrenamiento del personal. El software presenta también un conjunto de características que según los especialistas, lo vuelven muy útil y aplicable en la enseñanza a distancia, siendo esta otra de sus posibles utilidades. En este trabajo fueron evaluadas tres experiencias prácticas. A través de ellas se comprobó que el programa Lidersit despierta el interés del usuario, motivándolo al autoconocimiento y a una autocrítica en su estilo de comando.
Description: Dissertação (mestrado) - Universidade Federal de Santa Catarina, Centro Tecnológico, Programa de Pós-Graduação em Engenharia de Produção, Florianópolis, 1996.
URI: https://repositorio.ufsc.br/handle/123456789/237175
Date: 1996


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