Implementação e análise de resultados de diferentes algoritmos no ambiente 2D simulado da RoboCup
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| dc.contributor |
Universidade Federal de Santa Catarina |
pt_BR |
| dc.contributor.advisor |
Maicon, Rafael Zatelli |
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| dc.contributor.author |
Fabrizio, Krukoski |
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| dc.date.accessioned |
2019-12-08T13:03:50Z |
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| dc.date.available |
2019-12-08T13:03:50Z |
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| dc.date.issued |
2019-07-04 |
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| dc.identifier.uri |
https://repositorio.ufsc.br/handle/123456789/202517 |
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| dc.description |
TCC(graduação) - Universidade Federal de Santa Catarina. Centro Tecnológico. Sistemas de Informação. |
pt_BR |
| dc.description.abstract |
Um dos problemas mais recorrentes na área de inteligência artificial é o de escolher o melhor algoritmo dependendo do escopo do problema que estamos tentando resolver, questões como incertezas sobre os dados de entrada, tempo de resposta (dependente do hardware escolhido) e aspectos característicos de cada lógica de algoritmo podem fazer com que eles tenham grande diferença na performance, e que nenhum sirva para todos os casos.
O futebol de robôs é um problema padrão bastante motivador. Possibilita um ambiente que possui uma grande quantidade de informações, que podem se mostrar tanto úteis quanto inúteis para o agente, e, acima de tudo, fornece um ambiente padrão, onde os algoritmos podem ser comparados de maneira justa e que não possibilita grandes atrasos na resposta, pois o servidor requer um tempo de resposta mínimo do agente.
Neste trabalho serão implementados no sistema de decisão dos agentes 5 algoritmos diferentes e jogadas diversas partidas contra um adversário padrão, que será o ganhador do ano de 2014 da RoboCup, HeliosTeam. Isso fornecerá um teste padrão para todos os algoritmos e uma maneira fácil de comparar os resultados, utilizando os resultados da partida (número de gols) marcados pelo agente e seu tempo médio de resposta, a performance de cada um será avaliada em uma amostra de dez partidas |
pt_BR |
| dc.language.iso |
por |
pt_BR |
| dc.publisher |
Florianópolis, SC |
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| dc.rights |
Open Access |
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| dc.subject |
aprendizado-de-maquina |
pt_BR |
| dc.subject |
inteligencia artificial |
pt_BR |
| dc.subject |
robocup |
pt_BR |
| dc.title |
Implementação e análise de resultados de diferentes algoritmos no ambiente 2D simulado da RoboCup |
pt_BR |
| dc.type |
TCCgrad |
pt_BR |
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