Game design: desenvolvendo um protótipo

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Game design: desenvolvendo um protótipo

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dc.contributor Universidade Federal de Santa Catarina pt_BR
dc.contributor.advisor Andaló, Flávio
dc.contributor.author Salomão, André
dc.date.accessioned 2017-07-08T23:48:03Z
dc.date.available 2017-07-08T23:48:03Z
dc.date.issued 2017-06-19
dc.identifier.uri https://repositorio.ufsc.br/xmlui/handle/123456789/177175
dc.description PCC(graduação) - Universidade Federal de Santa Catarina. Centro de Comunicação e Expressão. Design. pt_BR
dc.description.abstract Este Projeto de Conclusão de Curso tem por objetivo abordar os diferentes aspectos do game design e como é importante conhecer e entender cada uma dessas áreas para o desenvolvimento de um Protótipo de Jogo. Além disso, a sua finalidade é criar/trazer uma experiência e emoção ao usuário que é o jogador nesse projeto, se utilizando de uma mistura de três diferentes metodologias para chegar a esse objetivo. pt_BR
dc.format.extent 139 f. pt_BR
dc.language.iso por pt_BR
dc.publisher Florianópolis, SC pt_BR
dc.subject Level Design pt_BR
dc.subject Protótipo pt_BR
dc.subject Experiência pt_BR
dc.subject Game Design pt_BR
dc.title Game design: desenvolvendo um protótipo pt_BR
dc.type TCCgrad pt_BR


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PCC_Game_Design_AndreSalomao.pdf 6.906Mb PDF View/Open PCC

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