Game design: desenvolvendo um protótipo
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| dc.contributor |
Universidade Federal de Santa Catarina |
pt_BR |
| dc.contributor.advisor |
Andaló, Flávio |
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| dc.contributor.author |
Salomão, André |
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| dc.date.accessioned |
2017-07-08T23:48:03Z |
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| dc.date.available |
2017-07-08T23:48:03Z |
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| dc.date.issued |
2017-06-19 |
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| dc.identifier.uri |
https://repositorio.ufsc.br/xmlui/handle/123456789/177175 |
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| dc.description |
PCC(graduação) - Universidade Federal de Santa Catarina. Centro de Comunicação e Expressão. Design. |
pt_BR |
| dc.description.abstract |
Este Projeto de Conclusão de Curso tem por objetivo abordar os diferentes aspectos do game design e como é importante conhecer e entender cada uma dessas áreas para o desenvolvimento de um Protótipo de Jogo. Além disso, a sua finalidade é criar/trazer uma experiência e emoção ao usuário que é o jogador nesse projeto, se utilizando de uma mistura de três diferentes metodologias para chegar a esse objetivo. |
pt_BR |
| dc.format.extent |
139 f. |
pt_BR |
| dc.language.iso |
por |
pt_BR |
| dc.publisher |
Florianópolis, SC |
pt_BR |
| dc.subject |
Level Design |
pt_BR |
| dc.subject |
Protótipo |
pt_BR |
| dc.subject |
Experiência |
pt_BR |
| dc.subject |
Game Design |
pt_BR |
| dc.title |
Game design: desenvolvendo um protótipo |
pt_BR |
| dc.type |
TCCgrad |
pt_BR |
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