Projeto de interface smartphone para a comunicação entre o teatro e a plateia de Salvador
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dc.contributor |
Universidade Federal de Santa Catarina |
pt_BR |
dc.contributor.advisor |
Dias, Lisandra de Andrade |
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dc.contributor.author |
Lima, Lana Dandara Silva |
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dc.date.accessioned |
2017-02-11T19:20:14Z |
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dc.date.available |
2017-02-11T19:20:14Z |
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dc.date.issued |
2016-12-12 |
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dc.identifier.uri |
https://repositorio.ufsc.br/xmlui/handle/123456789/173205 |
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dc.description |
PCC(graduação) - Universidade Federal de Santa Catarina. Centro de Comunicação e Expressão. Design. |
pt_BR |
dc.description.abstract |
Este documento descreve o processo de criação das interfaces do aplicativo Cena, que visa facilitar a comunicação bilateral entre público e espetáculo de Salvador, divulgando a arte teatral soteropolitana como um todo. O projeto foi desenvolvido a partir da metodologia de Jesse James Garrett para o design focado na experiência do usuário. Dividida em cinco etapas, ela trabalha a definição de objetivos e requisitos, identificação do público-alvo, análise de concorrentes e similares, estruturação em wireframes e arquitetura da informação e testes e validações com o público. Esse relatório se conclui com a com a criação de interações multissensoriais contando também com o suporte do design experiencial e gameficação. |
pt_BR |
dc.format.extent |
103 f. |
pt_BR |
dc.language.iso |
por |
pt_BR |
dc.publisher |
Florianópolis, SC |
pt_BR |
dc.subject |
Interface |
pt_BR |
dc.subject |
Design experiencial |
pt_BR |
dc.subject |
Gameficação |
pt_BR |
dc.title |
Projeto de interface smartphone para a comunicação entre o teatro e a plateia de Salvador |
pt_BR |
dc.type |
TCCgrad |
pt_BR |
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