A animação como linguagem subjetiva em obras audiovisuais docuficcionais
Author:
Garutti, Pedro
Abstract:
Este trabalho investiga o uso da animação como ferramenta narrativa e subjetiva em obras audiovisuais live action de linguagem docuficcional, tendo como estudo de caso o filme Cadê o Salame?. Parte-se do pressuposto de que a animação possui potencial expressivo para representar dimensões não filmáveis, como memórias, estados internos e construções simbólicas, ampliando as possibilidades narrativas do audiovisual híbrido. A metodologia adotada é de natureza qualitativa e prática, articulando revisão teórica, análise de referências e experimentação criativa no desenvolvimento de sequências animadas integradas à linguagem documental. O processo inclui a concepção visual em 2D, a geração de variações em 3D por meio de inteligência artificial e o retorno a uma estética 2D simplificada, assumida diegeticamente como produção do próprio personagem. As animações desempenham funções específicas na narrativa, atuando como representação de memórias, metáforas visuais e comentários metalinguísticos, contribuindo para a construção de subjetividades como a comicidade, a leveza e o desenvolvimento de personagens. Os resultados indicam que a animação, quando integrada de forma coerente ao live action, potencializa a dimensão expressiva e interpretativa da obra, permitindo comunicar conteúdos que não seriam plenamente alcançados apenas por registros documentais. Conclui-se que a animação se configura como um recurso relevante para o desenvolvimento de narrativas híbridas, ampliando suas possibilidades estéticas, narrativas e sensíveis no contexto contemporâneo do audiovisual.
Description:
TCC (graduação) - Universidade Federal de Santa Catarina, Centro de Comunicação e Expressão, Animação.