Softgame: jogo de tabuleiro como material de apoio à engenharia de software

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Softgame: jogo de tabuleiro como material de apoio à engenharia de software

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dc.contributor Universidade Federal de Santa Catarina pt_BR
dc.contributor.advisor Frigo, Luciana Bolan
dc.contributor.author Menegon, Stela Ronchi
dc.date.accessioned 2016-08-06T17:18:52Z
dc.date.available 2016-08-06T17:18:52Z
dc.date.issued 2016-08-06
dc.identifier.uri https://repositorio.ufsc.br/xmlui/handle/123456789/166322
dc.description TCC (graduação) - Universidade Federal de Santa Catarina. Campus Araranguá. Tecnologias da informação e comunicação pt_BR
dc.description.abstract Jogos educacionais podem ser utilizados como uma ferramenta para auxiliar no processo de ensino-aprendizagem estimulando os alunos no desenvolvimento de habilidades físicas e mentais. Tais jogos fornecem uma maneira de colocar em prática conhecimentos obtidos em áreas que envolvem muitos conceitos, como é o caso da engenharia de software. Dessa maneira, considerando a engenharia de software como uma disciplina consideravel-mente teórica, mas de extrema importância para os cursos de computação, este trabalho propõe o desenvolvimento de um jogo de tabuleiro, que auxilie no processo do aprendizado da engenharia de software, estimulando o aluno dentro da sala de aula. O jogo traz uma abordagem teórica sobre conceitos e metodologias de engenharia de softwa-re, com perguntas classificadas em três níveis de complexidade divididas em quatro tópicos: introdução à engenharia de software, engenharia de requisitos, produção de software e mode-los de processos, planejamento e gerência de projetos e qualidade, incluindo testes, manuten-ção e evolução de software. Este jogo de tabuleiro possui quatro peões, uma ampulheta, um dado personalizado, uma embalagem, um tabuleiro bem como suas regras. Os resultados obtidos com o jogo SoftGame foram satisfatórios. Ele é um jogo descomplicado de ser jogado possuindo regras simples. A interação experimentada entre os jogadores, orga-nizados em equipes, é um fator que estimula a diversão e a competição saudável entre os mesmos. Através da abordagem de assuntos referentes à engenharia de software, durante a partida os jogadores são estimulados a desafiar seu conhecimento para conseguir realizar as tarefas presentes neste jogo e saírem vencedores. pt_BR
dc.format.extent 121 pt_BR
dc.language.iso por pt_BR
dc.subject Engenharia de software pt_BR
dc.subject Jogos na Educação pt_BR
dc.subject Jogos Analógicos pt_BR
dc.subject Jogos de Tabuleiro pt_BR
dc.title Softgame: jogo de tabuleiro como material de apoio à engenharia de software pt_BR
dc.type TCCgrad pt_BR


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