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<title>Departamento de Design e Expressão Gráfica</title>
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<title>REAPROVEITAMENTO DE INSUMOS DE IMPRESSÃO 3D FDM NO DESIGN DE PRODUTO: UM UPCYCLING CONSCIENTE</title>
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<description>REAPROVEITAMENTO DE INSUMOS DE IMPRESSÃO 3D FDM NO DESIGN DE PRODUTO: UM UPCYCLING CONSCIENTE
scandolara, Marina
Os laboratórios de fabricação digital ou espaços maker, hoje, na busca incessante por &#13;
acompanhar a evolução tecnológica por meio da fabricação e consumo de novos &#13;
produtos, acabam gerando diariamente toneladas de resíduos que serão descartados &#13;
de forma inadequada no meio ambiente. Uma solução que tem se apresentado cada &#13;
vez mais forte é a que defende o princípio da reciclagem e reuso desse resíduo, o &#13;
Upcycling. O movimento Upcycling propõe o reaproveitamento criativo e funcional de &#13;
material descartado na geração de novos produtos, antes que se descarte totalmente. &#13;
Com criatividade e respeito ao meio ambiente, surge como uma possibilidade de dar &#13;
um novo propósito a materiais que seriam descartados, na geração de novos produtos &#13;
e artefatos. Essas ideias vêm ganhando novo fôlego, graças às técnicas sustentáveis &#13;
e o propósito ambientalmente correto que promove. Dentro deste contexto, o presente &#13;
trabalho objetiva propor técnicas de reciclagem dos resíduos provenientes das &#13;
atividades desenvolvidas em laboratórios de fabricação digital, tais como filamento &#13;
plástico utilizado nas impressoras 3D do tipo FDM (Fused Deposition Modeler), para &#13;
melhor aproveitamento na concepção e fabricação de novos produtos, utilizando-se &#13;
dos próprios equipamentos de fabricação digital, para a criação de modelos funcionais.
video - Universidade Federal de Santa Catarina
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<dc:date>2014-09-09T00:00:00Z</dc:date>
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<title>REAPROVEITAMENTO DE INSUMOS DE IMPRESSÃO 3D FDM NO DESIGN DE PRODUTO: UM UPCYCLING CONSCIENTE</title>
<link>https://repositorio.ufsc.br/handle/123456789/259573</link>
<description>REAPROVEITAMENTO DE INSUMOS DE IMPRESSÃO 3D FDM NO DESIGN DE PRODUTO: UM UPCYCLING CONSCIENTE
scandolara, Marina
Os laboratórios de fabricação digital ou espaços maker, hoje, na busca incessante por &#13;
acompanhar a evolução tecnológica por meio da fabricação e consumo de novos &#13;
produtos, acabam gerando diariamente toneladas de resíduos que serão descartados &#13;
de forma inadequada no meio ambiente. Uma solução que tem se apresentado cada &#13;
vez mais forte é a que defende o princípio da reciclagem e reuso desse resíduo, o &#13;
Upcycling. O movimento Upcycling propõe o reaproveitamento criativo e funcional de &#13;
material descartado na geração de novos produtos, antes que se descarte totalmente. &#13;
Com criatividade e respeito ao meio ambiente, surge como uma possibilidade de dar &#13;
um novo propósito a materiais que seriam descartados, na geração de novos produtos &#13;
e artefatos. Essas ideias vêm ganhando novo fôlego, graças às técnicas sustentáveis &#13;
e o propósito ambientalmente correto que promove. Dentro deste contexto, o presente &#13;
trabalho objetiva propor técnicas de reciclagem dos resíduos provenientes das &#13;
atividades desenvolvidas em laboratórios de fabricação digital, tais como filamento &#13;
plástico utilizado nas impressoras 3D do tipo FDM (Fused Deposition Modeler), para &#13;
melhor aproveitamento na concepção e fabricação de novos produtos, utilizando-se &#13;
dos próprios equipamentos de fabricação digital, para a criação de modelos funcionais.
Seminário de Iniciação Científica e Tecnológica.&#13;
Universidade Federal de Santa Catarina.&#13;
Nome do Centro de Ensino.&#13;
Nome do Departamento do Orientador.
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<dc:date>2024-09-09T00:00:00Z</dc:date>
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<item rdf:about="https://repositorio.ufsc.br/handle/123456789/259483">
<title>Projeto de um triciclo off-road elétrico com peças comerciais e componentes de bicicleta</title>
<link>https://repositorio.ufsc.br/handle/123456789/259483</link>
<description>Projeto de um triciclo off-road elétrico com peças comerciais e componentes de bicicleta
Kerber, Daniel Cristiano Almeida
Esta pesquisa teve por objetivo continuar o desenvolvimento do projeto de um triciclo off-road elétrico personalizável voltado para passeio de pessoas com dificuldade de locomoção, no contexto de democratizar o acesso ao lazer ao ar livre. Nisso, continuou-se a projetar o veículo, finalizando seu projeto detalhado, assim como realizando seu projeto preliminar e iniciando sua manufatura. Destaca-se a permanência de objetivos do projeto, em que o produto final deveria ter caráter qualquer-terreno e acessibilidade para PCD, assim como um preço acessível, utilizando, preferencialmente, elementos e equipamentos facilmente encontrados dentro do mercado de peças atual para seus componentes. Para tanto, primeiramente foram desenvolvidos maquetes em escala para averiguar a geometria dos mecanismos e seu correto funcionamento. Posteriormente, deu-se início ao dimensionamento em detalhe de juntas, fixadores e perfis do modelo. Elaborou-se, então, os desenhos técnicos para a manufatura e montagem do veículo. Finalmente, deu-se início à manufatura e compra dos componentes para a realização de um protótipo do veículo. Deve-se destacar que o projeto final será disponibilizado para uso aberto pelo grande público após sua averiguação com testes do protótipo fabricado. Além das atividades voltadas à execução do projeto, publicou-se um artigo tratando do levantamento do estado da arte de triciclos elétricos off-road e oportunidades de desenvolvimento para PCD no CONEM 2024, o qual foi apresentado na cidade de Natal - RN.
Seminário de Iniciação Científica e Tecnológica.&#13;
Universidade Federal de Santa Catarina. Centro de Comunicação e Expressão. Departamento de Design e Expressão Gráfica.
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<dc:date>2024-09-08T00:00:00Z</dc:date>
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<item rdf:about="https://repositorio.ufsc.br/handle/123456789/259380">
<title>INSTRUMENTAÇÃO TECNOLÓGICA DESIGN E USABILIDADE bases para o desenvolvimento de produtos e serviços: rastreamento ocular (eye tracking)</title>
<link>https://repositorio.ufsc.br/handle/123456789/259380</link>
<description>INSTRUMENTAÇÃO TECNOLÓGICA DESIGN E USABILIDADE bases para o desenvolvimento de produtos e serviços: rastreamento ocular (eye tracking)
Seixas, Bruno Ricardo
Este resumo apresenta uma pesquisa sobre a tecnologia de rastreamento ocular (Eye&#13;
Tracking), destacando sua aplicação como ferramenta de pesquisa em diversas áreas,&#13;
como usabilidade, neurociência do consumidor, serviços e contabilidade. O projeto,&#13;
inserido no âmbito de uma investigação maior sobre design e tecnologi. O Eye Tracking é utilizado para captar movimentos e fixações do olhar&#13;
com alta precisão, sendo útil para medir a atenção visual, avaliar a interação com&#13;
interfaces e otimizar o design de produtos e serviços. Durante os testes práticos, o&#13;
pesquisador realizou coletas de dados com o SMI Eye Tracker, seguidas de análises&#13;
utilizando o software BeGaze, resultando em mapas de calor e trajetos do olhar que&#13;
revelaram variações significativas segundo as configurações de monitores e dispositivos&#13;
usados pelos participantes. Duas aplicações práticas foram destacadas: a primeira voltada&#13;
para a inclusão de pessoas com deficiência em postos de trabalho (setor de serviço), e a&#13;
segunda no setor da contabilidade, onde o Eye Tracker foi utilizado para estudar o&#13;
processamento de informações contábeis. Essas análises geraram insights sobre como as&#13;
configurações visuais impactam o comportamento dos usuários e levaram à produção de&#13;
um paper aprovado em conferência internacional. A pesquisa concluiu que o EyeTracking é uma ferramenta importante para entender os processos cognitivos e visuais,&#13;
contribuindo para o avanço das ciências aplicadas, principalmente no design de interfaces&#13;
e na análise comportamental em contextos profissionais.
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<dc:date>2024-09-08T00:00:00Z</dc:date>
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