GAME COMENIUS: MAPEAMENTO E CURADORIA DE JOGOS PEDAGÓGICOS PARA O REPOSITÓRIO COMENIUS

DSpace Repository

A- A A+

GAME COMENIUS: MAPEAMENTO E CURADORIA DE JOGOS PEDAGÓGICOS PARA O REPOSITÓRIO COMENIUS

Show simple item record

dc.contributor Universidade Federal de Santa Catarina pt_BR
dc.contributor.advisor Cruz, Dulce Marcia
dc.contributor.author Coutinho, Natalia Rodrigues
dc.date.accessioned 2026-09-24T10:21:29Z
dc.date.available 2026-09-24T10:21:29Z
dc.date.issued 2026-09-23
dc.identifier.uri https://repositorio.ufsc.br/handle/123456789/276836
dc.description Tecnologia e inovação pt_BR
dc.description.abstract Este relatório apresenta os resultados finais das atividades de iniciação científica desenvolvidas no âmbito do projeto “Game Comenius: estratégias metodológicas para a aprendizagem baseada em um jogo educativo de formação para as mídias”, vinculado ao Grupo de Pesquisa Edumídia: Educação, Comunicação e Mídias, registrado no Diretório dos Grupos de Pesquisa do CNPq, sob orientação da Prof.ª Dr.ª Dulce Márcia Cruz. Durante o período de vigência da bolsa, de setembro de 2025 a agosto de 2026, a pesquisa teve como foco o mapeamento, a curadoria e a sistematização de jogos pedagógicos digitais e analógicos destinados à integração ao Repositório Game Comenius, plataforma digital de recursos educacionais voltada à formação docente e à prática pedagógica inovadora. Ao término do ciclo, foram identificados e catalogados 994 jogos pedagógicos, provenientes de 41 fontes e portais distintos, avaliados a partir de critérios qualitativos de intencionalidade pedagógica, alinhamento à Base Nacional Comum Curricular, acessibilidade, usabilidade e abordagem decolonial. Paralelamente, foram concluídos o Documento de Sugestão de Aplicabilidade (como proposta possível de adaptação), o Plano de Aula Adaptável e o guia Comenius Pocket: Modo Criador de Cartas, instrumentos de apoio à prática docente. Do total de jogos curados, 50 encontram-se, até o momento, efetivamente disponibilizados no Repositório Game Comenius, o que evidencia que a etapa de inserção na plataforma permanece parcial e demanda continuidade. Em razão do crescimento expressivo da base de dados e da natureza dinâmica dos recursos disponibilizados por terceiros na internet, recomenda-se a revisão sistemática da funcionalidade dos links dos jogos mapeados, de modo a assegurar a integridade, a atualidade e a confiabilidade do acervo antes e durante sua publicação. Os resultados obtidos confirmam a curadoria digital como prática estruturante na organização de repositórios educacionais abertos e reafirmam o potencial dos jogos pedagógicos como mediadores de aprendizagens significativas, ao mesmo tempo em que consolidam competências metodológicas, analíticas e comunicativas na formação científica da bolsista. pt_BR
dc.format.extent Vídeo pt_BR
dc.language.iso por pt_BR
dc.publisher Florianópolis, SC pt_BR
dc.subject Mapeamento pt_BR
dc.subject Jogos Educacionais pt_BR
dc.subject Curadoria digital pt_BR
dc.subject Iniciação Científica pt_BR
dc.title GAME COMENIUS: MAPEAMENTO E CURADORIA DE JOGOS PEDAGÓGICOS PARA O REPOSITÓRIO COMENIUS pt_BR
dc.type video pt_BR


Files in this item

Files Size Format View Description
Resumo em vídeo.mp4 210.6Mb MPEG-4 video View/Open Seminário de Iniciação Científica e Tecnológica. Universidade Federal de Santa Catarina. Departamento de Metodologia de Ensino. Dulce Márcia Cruz.

This item appears in the following Collection(s)

Show simple item record

Search DSpace


Browse

My Account

Statistics

Compartilhar