A animação como linguagem subjetiva em obras audiovisuais docuficcionais
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| dc.contributor |
Universidade Federal de Santa Catarina. |
pt_BR |
| dc.contributor.advisor |
Figueiredo, Luiz Fernando Gonçalves de |
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| dc.contributor.author |
Garutti, Pedro |
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| dc.date.accessioned |
2026-09-23T13:58:14Z |
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| dc.date.available |
2026-09-23T13:58:14Z |
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| dc.date.issued |
2025-12-04 |
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| dc.identifier.uri |
https://repositorio.ufsc.br/handle/123456789/276806 |
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| dc.description |
TCC (graduação) - Universidade Federal de Santa Catarina, Centro de Comunicação e Expressão, Animação. |
pt_BR |
| dc.description.abstract |
Este trabalho investiga o uso da animação como ferramenta narrativa e subjetiva em obras audiovisuais live action de linguagem docuficcional, tendo como estudo de caso o filme Cadê o Salame?. Parte-se do pressuposto de que a animação possui potencial expressivo para representar dimensões não filmáveis, como memórias, estados internos e construções simbólicas, ampliando as possibilidades narrativas do audiovisual híbrido. A metodologia adotada é de natureza qualitativa e prática, articulando revisão teórica, análise de referências e experimentação criativa no desenvolvimento de sequências animadas integradas à linguagem documental. O processo inclui a concepção visual em 2D, a geração de variações em 3D por meio de inteligência artificial e o retorno a uma estética 2D simplificada, assumida diegeticamente como produção do próprio personagem. As animações desempenham funções específicas na narrativa, atuando como representação de memórias, metáforas visuais e comentários metalinguísticos, contribuindo para a construção de subjetividades como a comicidade, a leveza e o desenvolvimento de personagens. Os resultados indicam que a animação, quando integrada de forma coerente ao live action, potencializa a dimensão expressiva e interpretativa da obra, permitindo comunicar conteúdos que não seriam plenamente alcançados apenas por registros documentais. Conclui-se que a animação se configura como um recurso relevante para o desenvolvimento de narrativas híbridas, ampliando suas possibilidades estéticas, narrativas e sensíveis no contexto contemporâneo do audiovisual. |
pt_BR |
| dc.language.iso |
por |
pt_BR |
| dc.publisher |
Florianópolis, SC. |
pt_BR |
| dc.rights |
Open Access. |
en |
| dc.subject |
pseudocumentário |
pt_BR |
| dc.subject |
animação |
pt_BR |
| dc.subject |
veganismo |
pt_BR |
| dc.subject |
especismo |
pt_BR |
| dc.title |
A animação como linguagem subjetiva em obras audiovisuais docuficcionais |
pt_BR |
| dc.type |
TCCgrad |
pt_BR |
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