RPG Maker como ferramenta pedagógica: produzindo jogos eletrônicos com crianças

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RPG Maker como ferramenta pedagógica: produzindo jogos eletrônicos com crianças

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dc.contributor.author Cruz, Dulce Márcia
dc.contributor.author Albuquerque, Rafael Marques de
dc.contributor.author Azevedo, Victor de Abreu
dc.date.accessioned 2022-07-08T12:18:37Z
dc.date.available 2022-07-08T12:18:37Z
dc.date.issued 2013
dc.identifier.uri https://repositorio.ufsc.br/handle/123456789/236162
dc.description.abstract Este artigo descreve a utilização do Software RPG Maker 2003 em uma ação interdisciplinar de trabalho com mídias em uma escola particular. A experiência ocorreu durante o primeiro semestre de 2010 com uma turma de sexto ano com 11 integrantes. A proposta de atividade era o planejamento e o desenvolvimento de um jogo eletrônico. A metodologia utilizada na oficina, bem como as dificuldades e facilidades oferecidas pelo software são descritas. A experiência foi proveitosa na abordagem de mídia-educação. O RPG Maker 2003 mostrou-se um software que permite a aprendizagem e que oferece recursos que possibilitam desenvolver jogos diversificados e interessantes. pt_BR
dc.language.iso por pt_BR
dc.title RPG Maker como ferramenta pedagógica: produzindo jogos eletrônicos com crianças pt_BR
dc.type Article pt_BR


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2013-art-periodicos-28.pdf 38.34Kb PDF View/Open Artigo

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