RPG Maker como ferramenta pedagógica: produzindo jogos eletrônicos com crianças
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dc.contributor.author |
Cruz, Dulce Márcia |
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dc.contributor.author |
Albuquerque, Rafael Marques de |
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dc.contributor.author |
Azevedo, Victor de Abreu |
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dc.date.accessioned |
2022-07-08T12:18:37Z |
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dc.date.available |
2022-07-08T12:18:37Z |
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dc.date.issued |
2013 |
|
dc.identifier.uri |
https://repositorio.ufsc.br/handle/123456789/236162 |
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dc.description.abstract |
Este artigo descreve a utilização do Software RPG Maker 2003 em
uma ação interdisciplinar de trabalho com mídias em uma escola particular.
A experiência ocorreu durante o primeiro semestre de 2010 com uma turma
de sexto ano com 11 integrantes. A proposta de atividade era o planejamento
e o desenvolvimento de um jogo eletrônico. A metodologia utilizada na
oficina, bem como as dificuldades e facilidades oferecidas pelo software são
descritas. A experiência foi proveitosa na abordagem de mídia-educação. O
RPG Maker 2003 mostrou-se um software que permite a aprendizagem e que
oferece recursos que possibilitam desenvolver jogos diversificados e
interessantes. |
pt_BR |
dc.language.iso |
por |
pt_BR |
dc.title |
RPG Maker como ferramenta pedagógica: produzindo jogos eletrônicos com crianças |
pt_BR |
dc.type |
Article |
pt_BR |
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