PVP: a indústria dos esports
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dc.contributor |
Universidade Federal de Santa Catarina |
pt_BR |
dc.contributor.advisor |
Crocomo, Fernando Antonio |
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dc.contributor.author |
Vieira, Willian Ferreira |
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dc.contributor.author |
Cancelier, Mariela |
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dc.date.accessioned |
2019-12-17T18:27:15Z |
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dc.date.available |
2019-12-17T18:27:15Z |
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dc.date.issued |
2019-12-10 |
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dc.identifier.uri |
https://repositorio.ufsc.br/handle/123456789/203078 |
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dc.description |
TCC (graduação) - Universidade Federal de Santa Catarina. Centro de Comunicação e Expressão. Jornalismo. |
pt_BR |
dc.description.abstract |
Esse Trabalho de Conclusão de Curso (TCC) é uma websérie sobre os esportes eletrônicos (esports) e suas influências nas esferas capitalista, midiática e cultural no Brasil. O tema é reportado em quatro episódios que conversam com o espectador sobre o mercado de jogos, a vida de um jogador profissional, como é realizada a cobertura midiática e as novas formas de criação de conteúdo na internet. |
pt_BR |
dc.format.extent |
115 f. |
pt_BR |
dc.language.iso |
por |
pt_BR |
dc.publisher |
Florianópolis, SC |
pt_BR |
dc.rights |
Open Access |
en |
dc.subject |
Jornalismo de esports |
pt_BR |
dc.subject |
Esporte Eletrônico |
pt_BR |
dc.subject |
Esports |
pt_BR |
dc.subject |
Jornalismo Online |
pt_BR |
dc.subject |
Videogames |
pt_BR |
dc.title |
PVP: a indústria dos esports |
pt_BR |
dc.type |
TCCgrad |
pt_BR |
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