USO DE REALIDAD AUMENTADA PARA INNOVAR EN LA SALA DE CLASES: CREANDO UN TEXTO EDUCACIONAL QUE INTEGRE TECNOLOGÍAS DE APRENDIZAJE MÓVIL PARA LA ENSEÑANZA DE LA PROGRAMACIÓN
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dc.contributor.author |
TREGEAR, CRISTIAN ROMO |
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dc.contributor.author |
OYARZÚN, RODOLFO LEMARIE |
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dc.date.accessioned |
2019-11-26T13:12:16Z |
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dc.date.available |
2019-11-26T13:12:16Z |
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dc.date.issued |
2019-11-27 |
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dc.identifier.isbn |
978-85-68618-07-3 |
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dc.identifier.uri |
https://repositorio.ufsc.br/handle/123456789/201822 |
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dc.description.abstract |
El proyecto tiene como objetivo principal promover el desarrollo de competencias didácticas transversales en Computación, a partir de la generación de un libro que integre tecnología de realidad aumentada para ser utilizado con diferentes tipos de dispositivos móviles, incorporando la dimensión multimedial, generando enlaces automáticos a información distribuida en la web y/o en servidores computacionales de la carrera, que enriquecerán los contenidos del texto. Para su construcción se considera uso de recursos de software libre, simulaciones, análisis de casos y la integración con material almacenado en la Plataforma Educativa Institucional. La metodología de desarrollo de este material será primeramente analizar los contenidos y resultados de aprendizaje de la asignatura, diseñar el documento, identificar el recurso tecnológico a incorporar, codificar e imprimir y realizar su validación. Este documento se validó fomentando su uso en los estudiantes. Los resultados fueron que los estudiantes utilizaron esta herramienta como apoyo a su proceso formativo dentro de aula y fuera de ella, com muy Buenos resultados. Como conclusión se puede indicar que este tipo de innovación que integra un documento textual con la integración y virtualización de contenido multimedial pueden ser utilizados de buena forma para estúdios de campo e investigación. |
pt_BR |
dc.language.iso |
spa |
pt_BR |
dc.publisher |
INPEAU/UFSC |
pt_BR |
dc.title |
USO DE REALIDAD AUMENTADA PARA INNOVAR EN LA SALA DE CLASES: CREANDO UN TEXTO EDUCACIONAL QUE INTEGRE TECNOLOGÍAS DE APRENDIZAJE MÓVIL PARA LA ENSEÑANZA DE LA PROGRAMACIÓN |
pt_BR |
dc.type |
Article |
pt_BR |
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