USO DE REALIDAD AUMENTADA PARA INNOVAR EN LA SALA DE CLASES: CREANDO UN TEXTO EDUCACIONAL QUE INTEGRE TECNOLOGÍAS DE APRENDIZAJE MÓVIL PARA LA ENSEÑANZA DE LA PROGRAMACIÓN

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USO DE REALIDAD AUMENTADA PARA INNOVAR EN LA SALA DE CLASES: CREANDO UN TEXTO EDUCACIONAL QUE INTEGRE TECNOLOGÍAS DE APRENDIZAJE MÓVIL PARA LA ENSEÑANZA DE LA PROGRAMACIÓN

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dc.contributor.author TREGEAR, CRISTIAN ROMO
dc.contributor.author OYARZÚN, RODOLFO LEMARIE
dc.date.accessioned 2019-11-26T13:12:16Z
dc.date.available 2019-11-26T13:12:16Z
dc.date.issued 2019-11-27
dc.identifier.isbn 978-85-68618-07-3
dc.identifier.uri https://repositorio.ufsc.br/handle/123456789/201822
dc.description.abstract El proyecto tiene como objetivo principal promover el desarrollo de competencias didácticas transversales en Computación, a partir de la generación de un libro que integre tecnología de realidad aumentada para ser utilizado con diferentes tipos de dispositivos móviles, incorporando la dimensión multimedial, generando enlaces automáticos a información distribuida en la web y/o en servidores computacionales de la carrera, que enriquecerán los contenidos del texto. Para su construcción se considera uso de recursos de software libre, simulaciones, análisis de casos y la integración con material almacenado en la Plataforma Educativa Institucional. La metodología de desarrollo de este material será primeramente analizar los contenidos y resultados de aprendizaje de la asignatura, diseñar el documento, identificar el recurso tecnológico a incorporar, codificar e imprimir y realizar su validación. Este documento se validó fomentando su uso en los estudiantes. Los resultados fueron que los estudiantes utilizaron esta herramienta como apoyo a su proceso formativo dentro de aula y fuera de ella, com muy Buenos resultados. Como conclusión se puede indicar que este tipo de innovación que integra un documento textual con la integración y virtualización de contenido multimedial pueden ser utilizados de buena forma para estúdios de campo e investigación. pt_BR
dc.language.iso spa pt_BR
dc.publisher INPEAU/UFSC pt_BR
dc.title USO DE REALIDAD AUMENTADA PARA INNOVAR EN LA SALA DE CLASES: CREANDO UN TEXTO EDUCACIONAL QUE INTEGRE TECNOLOGÍAS DE APRENDIZAJE MÓVIL PARA LA ENSEÑANZA DE LA PROGRAMACIÓN pt_BR
dc.type Article pt_BR


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