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<title>Departamento de Gestão, Mídias e Tecnologia</title>
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<title>INSTRUMENTAÇÃO TECNOLÓGICA DESIGN E USABILIDADE bases para o desenvolvimento de produtos e serviços: captura de movimentos</title>
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<description>INSTRUMENTAÇÃO TECNOLÓGICA DESIGN E USABILIDADE bases para o desenvolvimento de produtos e serviços: captura de movimentos
Duarte, Ana Cristina Alves Piza
A pesquisa teve como objetivo investigar a captura de movimentos por sensores inerciais em associação com a animação 3D, com a intenção de construir uma base de conhecimento consistente na área. O estudo foi dividido em duas fases. A primeira, de caráter teórico, abrangendo uma revisão integrativa de literatura abordando a produção atual na intersecção entre captura de movimento e animação. A segunda fase, de cunho prático, consistiu na realização de atividades relacionadas a captura e edição de movimentos, com a finalidade de desenvolver e documentar um processo de união entre a  e a animação 3D. Para isso foi realizada a  descrição do conjunto de procedimentos  para a conversão dos dados capturados por sensores inerciais do software MVN Studio PRO (Xsens) em movimentos aplicados em personagens 3D, utilizando o software MotionBuilder (Duarte, 2024). Tal conjunto de procedimentos consiste em cinco etapas: exportação do arquivo no software MVN Studio PRO; importação no software MotionBuilder; definição de esqueleto; sincronização com o personagem; e edição do movimento. A pesquisa, por fim, evidenciou o potencial da utilização da captura de movimentos por sensores inerciais associado com a animação de personagens tridimensionais.
Seminário de Iniciação Científica e Tecnológica.&#13;
Universidade Federal de Santa Catarina.&#13;
CCE&#13;
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<dc:date>2024-09-08T00:00:00Z</dc:date>
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