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<title>Ciências Humanas e Sociais, Letras e Artes</title>
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<dc:date>2026-04-04T15:13:32Z</dc:date>
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<title>Os níveis de significado na Organização do Conhecimento e da Informação</title>
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<description>Os níveis de significado na Organização do Conhecimento e da Informação
Rosa, Renan Valdoir
Em junho de 2019, iniciamos uma pesquisa intitulada "Folksonomias: conceitos, estrutura e aplicações", cujas atividades desenvolvidas até o momento são descritas neste relatório. Folksonomia é um tipo de sistema de organização do conhecimento cujos termos são aqueles empregados pelos próprios usuários da informação, em linguagem natural. Justamente pelo caráter flexível das folksonomias, sua definição, aplicação e estrutura são difíceis determinar, podendo ter diferentes perspectivas. O objetivo geral dessa pesquisa consiste em mapear o conceito de folksonomia na literatura nacional e internacional na área de organização do conhecimento. Os objetivos específicos são: a) levantar dados quantitativos a respeito da produção científica sobre folksonomia, b) conhecer as aplicações e usos das folksonomias, c) delinear as características estruturais das folksonomias. A pesquisa tem caráter exploratório com análise quali-quantitativa de dados. Para o levantamento dos dados, realizamos uma busca no Portal Capes, pelos termos "folksonomia" e "folksonomy" no campo "título”, em artigos de periódicos revisados por pares, publicados entre 2010 e 2019, em português ou inglês, resultando em um corpus de 71 artigos. Neste momento, estão em andamento as análises individuais de cada artigo recuperado e o registro das informações na planilha elaborada para esse fim. Até agora, 40 artigos foram analisados (56% do total). Como resultados preliminares, podemos apontar que, do corpus de 71 artigos, a maior parte encontra-se em inglês e é recorrente a participação de autores vinculados a instituições chinesas.
Seminário de Iniciação Científica e Tecnológica da UFSC - Universidade Federal de Santa Catarina.Centro de Ciências da Educação. Biblioteconomia
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<dc:date>2020-08-27T00:00:00Z</dc:date>
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<title>Simulação das estratégias da indústria do entretenimento sob a ótica da gestão do design através da criação de franquias transmídia - Emulando uma pequena "Disney Brasileira" através do projeto The Rotfather</title>
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<description>Simulação das estratégias da indústria do entretenimento sob a ótica da gestão do design através da criação de franquias transmídia - Emulando uma pequena "Disney Brasileira" através do projeto The Rotfather
Pasqua, Bianca Della
O presente vídeo refere-se ao trabalho realizado pela acadêmica Bianca Della Pasqua, bolsista PIBITI entre o período de abril-julho/2020. Este relatório busca apresentar o projeto de design informacional,  que faz parte do projeto de SIMULAÇÃO DAS ESTRATÉGIAS DA INDÚSTRIA DO ENTRETENIMENTO SOB A ÓTICA DA GESTÃO DO DESIGN ATRAVÉS DA CRIAÇÃO DE FRANQUIAS TRANSMÍDIA - Emulando uma pequena "Disney Brasileira" através do projeto The Rotfather da Prof. Dra. Mônica Stein, no processo de reestruturação de trabalho do The Rotfather, projeto fundado em 2011 pelo laboratório de pesquisa G2E, Grupo de Educação e Entretenimento, na Universidade Federal de Santa Catarina. O The Rotfather  trata-se de uma franquia transmídia baseada em um universo situado nos esgotos de Nova Iorque entre os anos 1920-1930 (em sua maior parte) habitado por uma sociedade de animais antropomórficos contaminada por crime, máfias e traições. O The Rotfather concerne uma pesquisa teórico prática que realiza um projeto experimental que visa estudar o posicionamento de franquias de entretenimento, como Disney e Marvel, e a partir disso aplicar os conhecimentos obtidos em pesquisa e desenvolvimento de canais de entretenimento e produto no mercado atual, propondo o desenvolvimento simultâneo de diversas mídias que se estruturam e consolidam seu público alvo separadamente, assim como procuram fornecedores e investidores distintos. Dessa maneira, as mídias e produtos se relacionam, mas não dependem entre si. Nesse processo, é estimulada a criação constante de novas propostas de produtos, sendo eles narrativos ou não e que se encaixem nas regras visuais e narrativas do universo. Devido a grande demanda de tarefas que necessitam de diferentes áreas de conhecimento, o projeto foi estruturado em células de estudantes, tendo como uma das premissas da pesquisa a autogestão. No entanto, no ano de  2020 se mostrou necessário uma reestruturação destas células e do fluxo de trabalho do projeto. Durante a vigência da bolsa, foi desenvolvido um projeto de design informacional para conscientizar os atuais colaboradores sobre a nova estrutura do projeto.
Seminário de Iniciação Científica e Tecnológica da UFSC. Universidade Federal de Santa Catarina. Centro de Comunicação e Expressão. Departamento de Expressão Gráfica.
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<dc:date>0020-08-23T00:00:00Z</dc:date>
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<title>Modais, um estudo sobre a interface sintaxe-semântica: o Português Brasileiro e o Wapichana</title>
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<description>Modais, um estudo sobre a interface sintaxe-semântica: o Português Brasileiro e o Wapichana
Wit, Marina Wanderley Van Parys de
Neste vídeo, eu apresento como foi o terceiro ano de projeto ‘‘Modais, um estudo sobre a interface sintaxe-semântica: o Português Brasileiro e o Wapichana’. Inicio me debruçando sobre o objetivo inicial do projeto, o qual era apontar as marcas de modalidade deôntica no Wapichana. Para isso, desenvolvemos dois experimentos para serem aplicados com a comunidade indígena: (i) Experimento de Compreensão; (ii) Experimento de Produção. Explico o funcionamento de cada um deles e como atuei no desenvolvimento.  A aplicação dos experimentos aos participantes da pesquisa foi comprometida devido a imposição do isolamento social em função da pandemia. Ainda, exponho a minha pesquisa individual sobre as noções de habilidade associadas ao modal poder no Português Brasileiro. Por fim, relato onde e como divulguei a minha pesquisa sobre o Wapichana até então.
Seminário de Iniciação Científica e Tecnológica. Universidade Federal de Santa Catarina. Centro de Comunicação e Expressão. Departamento de Língua e Literatura Vernáculas.
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<dc:date>2020-08-01T00:00:00Z</dc:date>
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<title>Imortalização da renda de bilro por meio da materialização digital</title>
<link>https://repositorio.ufsc.br/handle/123456789/210076</link>
<description>Imortalização da renda de bilro por meio da materialização digital
Franco, Mariana Souza
As novas tecnologias que envolvem a materialização digital estão revolucionando a forma de projetar, desenvolver e fabricar novos produtos para o mercado, além de surgirem, também, como grandes colaboradoras na preservação histórica de patrimônios culturais. Considerando essa abordagem, esta pesquisa vê a tecnologia da materialização da forma como possibilidade de estudar e imortalizar a arte das rendas de bilro, que por diversos fatores, dentre eles o baixo retorno financeiro, está ameaçada a desaparecer. A pesquisa iniciou com um resgate histórico sobre a renda de bilro, no Brasil e no exterior, e seguiu para análise e síntese do processo de fabricação deste artesanato, suas configurações, tipos de pontos e categorias. Paralelamente, foram pesquisadas as tecnologias de materialização digital e interação com esses equipamentos e softwares de modelagem. Em decorrência do agravamento da pandemia, para que a pesquisa não fosse afetada, o processo de seleção das rendas bilro teve que ser alterado. Logo, a partir de pesquisas em bases de dados e artigos sobre o tema Renda de Bilro, foi possível selecionar oito modelos e seguir para o processo de materialização, onde optou-se por utilizar a impressão 3D. A partir de diversos testes e ajustes precisos nos equipamentos e na modelagem, foi possível desenvolver modelos coerentes e fidedignos de rendas de bilro impressos em 3D.
Seminário de Iniciação Científica e Tecnológica da UFSC.&#13;
Universidade Federal de Santa Catarina.&#13;
Centro de Comunicação e Expressão.&#13;
Departamento de Expressão Gráfica
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<dc:date>2020-08-10T00:00:00Z</dc:date>
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