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<title>TCC Design</title>
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<updated>2026-09-05T18:02:37Z</updated>
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<title>Comunicação integrada de marketing para uma empresa de gestão de energia</title>
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<name>Celestino, Eduardo</name>
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<updated>2026-07-07T15:02:19Z</updated>
<published>2026-06-22T00:00:00Z</published>
<summary type="text">Comunicação integrada de marketing para uma empresa de gestão de energia
Celestino, Eduardo
Este Projeto de Conclusão de Curso apresenta um Plano de Comunicação Integrada de Marketing para a Camerge, empresa de gestão de energia que enfrenta baixo reconhecimento de marca no mercado B2B. A metodologia fundamentou-se no Double Diamond, integrado ao planejamento estratégico de Marcelo Públio e ao Método de Design Audiovisual. O projeto resultou na campanha multicanal "Além da Energia", focada em reposicionar a energia de um custo passivo para um ativo estratégico de competitividade e liberdade de escolha. As entregas compreendem um manifesto da marca, peça audiovisual principal, mídia Out of Home (OOH) e peças para redes sociais. Conclui-se que o design estratégico, quando aplicado a mercados complexos e burocráticos, é uma ferramenta essencial para educar o público, gerar confiança e consolidar a autoridade corporativa.
TCC (graduação) - Universidade Federal de Santa Catarina, Centro de Comunicação e Expressão, Design.
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<dc:date>2026-06-22T00:00:00Z</dc:date>
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<title>Livro Infantil como ferramenta de diálogo sobre a sobrecarga materna</title>
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<name>Okasawara, Any Kayuri</name>
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<updated>2026-07-07T13:42:52Z</updated>
<published>2026-06-23T00:00:00Z</published>
<summary type="text">Livro Infantil como ferramenta de diálogo sobre a sobrecarga materna
Okasawara, Any Kayuri
Este projeto desenvolveu um livro infantil ilustrado que aborda a sobrecarga materna de forma acessível a crianças de 6 a 8 anos, funcionando como ferramenta de diálogo entre mães e filhos. Utilizando o método de Bruno Munari, complementado por pesquisa qualitativa com mães e ferramentas de tradução intersemiótica e estruturação gráfico-editorial, foi criado o livro "Pedaços de Mim", narrado em primeira pessoa pela voz materna.
TCC (graduação) - Universidade Federal de Santa Catarina, Centro de Comunicação e Expressão, Design.
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<dc:date>2026-06-23T00:00:00Z</dc:date>
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<title>MuDe: Museu Virtual do Design Brasileiro</title>
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<name>Marsico, Kauan Moraes</name>
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<updated>2026-07-07T13:40:26Z</updated>
<published>2026-06-23T00:00:00Z</published>
<summary type="text">MuDe: Museu Virtual do Design Brasileiro
Marsico, Kauan Moraes
Este memorial apresenta o desenvolvimento do MuDe: Museu Virtual do Design Brasileiro, um projeto de conclusão de curso voltado à disseminação da história do design nacional por meio de uma experiência digital interativa, lúdica e imersiva. O projeto parte da percepção de que a produção brasileira de design, embora diversa e culturalmente relevante, ainda permanece pouco acessível ao público jovem, seja pela concentração de acervos em grandes centros urbanos, seja pela linguagem institucional frequentemente associada aos museus, livros técnicos e circuitos acadêmicos. Como resposta a esse cenário, propõe-se a criação de um museu virtual na plataforma Roblox, ambiente já frequentado por parte significativa das juventudes e caracterizado por práticas de exploração, personalização e interação social. A metodologia adotada baseou-se no Double Diamond, articulando etapas de descoberta, definição, desenvolvimento e entrega. Foram realizadas pesquisas de campo em museus e espaços culturais, análise de similares, estudo da exposição O Design no Brasil: História e Realidade, curadoria de peças, desenvolvimento arquitetônico, criação de identidade visual, modelagem tridimensional, sinalização, testes com usuários e implementação de mecânicas de gamificação. O resultado é um ambiente tridimensional multijogador que reúne acervo, arquitetura, percurso expositivo e interação, permitindo ao visitante circular, descobrir, tocar, mover objetos e participar de uma missão narrativa. O MuDe não pretende substituir a experiência presencial dos museus físicos, mas investigar outras formas de mediação cultural, aproximando design brasileiro, memória, juventude e cultura digital.; This project report presents the development of MuDe: Virtual Museum of Brazilian Design, a final undergraduate project aimed at disseminating the history of Brazilian design through an interactive, playful and immersive digital experience. The project emerges from the perception that Brazilian design production, although diverse and culturally relevant, remains relatively inaccessible to young audiences, either due to the concentration of collections in major urban centers or due to the institutional language often associated with museums, technical books and academic circuits. In response to this context, the project proposes the creation of a virtual museum on Roblox, a platform already used by a significant portion of young people and characterized by practices of exploration, personalization and social interaction. The methodology was based on the Double Diamond framework, combining stages of discovery, definition, development and delivery. The process included field research in museums and cultural spaces, analysis of similar experiences, study of the exhibition Design in Brazil: History and Reality, collection curation, architectural development, visual identity design, three-dimensional modeling, signage, user testing and the implementation of gamification mechanics. The result is a multiplayer three-dimensional environment that brings together collection, architecture, exhibition path and interaction, allowing visitors to move through the space, discover, touch and move objects, and take part in a narrative quest. MuDe does not aim to replace the physical museum experience, but to investigate other forms of cultural mediation, connecting Brazilian design, memory, youth and digital culture.
TCC (graduação) - Universidade Federal de Santa Catarina, Centro de Comunicação e Expressão, Design.
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<dc:date>2026-06-23T00:00:00Z</dc:date>
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<title>Engrenagens e cromo: design de personagens cyberpunk para uma webtoon autoral.</title>
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<name>Almeida, Vitor Florentino de</name>
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<updated>2026-07-07T11:13:09Z</updated>
<published>2026-06-23T00:00:00Z</published>
<summary type="text">Engrenagens e cromo: design de personagens cyberpunk para uma webtoon autoral.
Almeida, Vitor Florentino de
Esse projeto visa desenvolver conceitual e graficamente os três protagonistas da história em quadrinhos autoral "Ruínas do Desterro", tendo como referência a publicação em formato webtoon.
TCC (graduação) - Universidade Federal de Santa Catarina, Centro de Comunicação e Expressão, Design.
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<dc:date>2026-06-23T00:00:00Z</dc:date>
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